Elder Scrolls: Legends to cyfrowa gra karciana osadzona w kultowym uniwersum The Elder Scrolls – serii, która zdobyła serca milionów graczy na całym świecie dzięki takim tytułom jak Skyrim, Oblivion czy Morrowind. Mimo że gra nie zdobyła takiej popularności jak jej największy konkurent – Hearthstone od Blizzarda – to jednak zasługuje na uwagę dzięki swojej głębokiej mechanice, bogatej fabule i unikalnemu podejściu do gatunku karcianek.
Dla wielu graczy Legends było czymś więcej niż tylko kolejną karcianką – było próbą przeniesienia głębokiej narracji i klimatu świata Tamriel do zupełnie innego rodzaju rozgrywki. Łącząc intensywne pojedynki z elementami RPG, gra oferowała doświadczenie, które wyróżniało się na tle innych tytułów dostępnych na rynku.
Prace nad The Elder Scrolls: Legends rozpoczęły się w 2015 roku. Gra została oficjalnie zapowiedziana przez Bethesda Softworks podczas targów E3 w tym samym roku. Początkowo nad tytułem pracowało studio Dire Wolf Digital, znane z doświadczenia w tworzeniu karcianek i gier strategicznych. Z czasem Bethesda zdecydowała się na zmianę studia odpowiedzialnego za rozwój gry – nowym deweloperem zostało Sparkypants Studios. Ta decyzja wzbudziła mieszane reakcje – część graczy zauważyła pogorszenie jakości animacji i zmiany w interfejsie, które nie przypadły wszystkim do gustu.
Gra została udostępniona w wersji otwartej beta w 2016 roku, a jej oficjalna premiera miała miejsce w marcu 2017. Była dostępna na wielu platformach: PC, macOS, iOS oraz Android, co czyniło ją jedną z bardziej wszechstronnych karcianek tamtego czasu. Jej największym atutem była dostępność i łatwość wejścia w rozgrywkę, bez konieczności inwestowania dużych pieniędzy na start.
Początkowo gra Elder Scrolls: Legends spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem. Społeczność szybko rosła, pojawiały się regularne aktualizacje i dodatki, a system rankingowy zachęcał do rywalizacji. Niestety, w grudniu 2019 roku Bethesda ogłosiła, że dalszy rozwój gry zostaje wstrzymany na czas nieokreślony. Choć serwery pozostały otwarte, a gra nadal jest grywalna, nie otrzymała już żadnych nowych kart, trybów gry ani zmian balansujących rozgrywkę.
W przeciwieństwie do wielu cyfrowych karcianek, TES: Legends oferowała pełnoprawny tryb fabularny dla pojedynczego gracza. Gracz wcielał się w bohatera, który musiał stawić czoła potężnym siłom zagrażającym równowadze świata Tamriel. Kampania fabularna była podzielona na kilka rozdziałów, a każdy z nich wprowadzał nowe postacie, frakcje i wydarzenia, które wzbogacały uniwersum gry.
W trakcie kampanii można było podejmować decyzje wpływające na przebieg historii. Co więcej – wybory miały także wpływ na to, jakie karty trafiały do naszej kolekcji, co nadawało kampanii RPG-owego charakteru. Gra czerpała garściami z bogatego lore Elder Scrolls, wprowadzając znane i lubiane frakcje: Bractwo Mroku, Gildię Złodziei, Dom Telvanni, a także lokacje takie jak Cesarstwo Cyrodiil, wulkaniczne wyspy Morrowind i pustkowia Skyrim.
To właśnie głęboka immersja w świat fantasy była jednym z największych atutów produkcji. Gracze mogli poczuć się jak uczestnicy większej historii, a nie tylko zawodnicy w kolejnych pojedynkach.
Na pierwszy rzut oka Elder Scrolls: Legends przypomina inne gry karciane, ale po głębszym poznaniu widać wyraźne różnice, które wyróżniają ten tytuł:
TES: Legends zebrała generalnie pozytywne recenzje od krytyków i społeczności graczy. Chwalono ją za:
Niestety, mimo tych zalet, gra nie zdołała osiągnąć długotrwałego sukcesu. Główne przyczyny to:
W Polsce gra nigdy nie zdobyła ogromnej popularności, ale miała swoją wierną, choć niszową społeczność. Działało kilka aktywnych grup na Facebooku, YouTube i Discordzie, gdzie gracze wymieniali się strategiami, organizowali amatorskie turnieje i tworzyli treści w języku polskim.
Jednym z większych wyzwań dla polskich graczy była bariera językowa – gra nie posiadała oficjalnej wersji polskojęzycznej. To ograniczyło dostępność dla młodszych graczy oraz osób mniej biegłych w języku angielskim. Mimo to istnieli pasjonaci, którzy przygotowywali poradniki, tłumaczenia kart i opisy kampanii.
Pomimo braku wsparcia deweloperskiego, TES: Legends nadal jest dostępna i działa stabilnie. Dla fanów świata Elder Scrolls oraz osób, które cenią taktyczne karcianki – to wciąż bardzo dobra propozycja.
Warto jednak pamiętać, że:
Elder Scrolls: Legends to przykład gry z ogromnym potencjałem, który z różnych powodów nie został w pełni wykorzystany. Choć nie zdobyła takiej sławy jak inne karcianki, pozostawiła po sobie ślad jako produkcja ambitna, klimatyczna i pełna ciekawych rozwiązań.
Dla miłośników Tamriel oraz fanów strategicznych karcianek to tytuł wart sprawdzenia. Może już nie świeci pełnym blaskiem, ale nadal potrafi zaskoczyć, wciągnąć i sprawić frajdę – a to, w świecie gier, nadal bardzo wiele.