Oblivion Remastered budzi ogromne emocje wśród graczy – zarówno tych, którzy pamiętają premierę oryginału z 2006 roku, jak i młodszego pokolenia, które być może dopiero teraz zainteresuje się tym kultowym tytułem. Remaster ma potencjał przyciągnąć szeroką grupę odbiorców. Jednak właśnie nowi gracze mogą się rozczarować i szybko stracić zapał, poznając świat Cyrodiil. Poniżej szczegółowo analizuję, dlaczego Oblivion Remastered nie jest najlepszą propozycją dla „świeżych” fanów RPG.
1. Przestarzałe Mechanizmy Rozgrywki
Oblivion, nawet w wersji odświeżonej, bazuje na podstawowych założeniach i systemach rozgrywki sprzed prawie dwóch dekad.
System rozwoju postaci jest nieintuicyjny – awans bazuje na wybranych na start umiejętnościach, co może prowadzić do frustracji, gdy gracze przypadkowo „zepsują” swoją postać i sprawią, że gra stanie się zbyt trudna.
Skalowanie przeciwników powoduje, że poziom trudności nie wynika z twojego postępu, lecz jest sztucznie podnoszony – bandyci noszący najpotężniejsze zbroje czy losowe potwory będą rosły w siłę razem z tobą, co może wywołać frustrację i poczucie braku sensu progresu.
Architektura zadań odbiega od nowoczesnych standardów: wiele questów opiera się na powtarzalności, nudnych fetch-questach i prostych strukturach, czym znacznie różni się od bogatych, wielopoziomowych zadań znanych z najnowszych produkcji.
2. Grafika i Oprawa – Odświeżona, Ale Nadal Stara
Choć remaster poprawi tekstury i oświetlenie, rdzeń gry pozostanie produktem swoich czasów.
Animacje postaci są drętwe, a mimika twarzy daleka od tego, do czego przyzwyczaiły nas gry RPG po 2015 roku. Nawet najładniejszy mod nie zmieni „potato faces”.
Środowisko może zostać dopieszczone pod względem kolorów i roślinności, lecz świat wciąż może wydawać się pusty, mniej interaktywny niż chociażby w Skyrim czy w grach pokroju Wiedźmina 3.
Interfejs użytkownika prawdopodobnie pozostanie bliski oryginałowi – toporny, nieprzyjazny dla nowych odbiorców, przyzwyczajonych do przemyślanych rozwiązań UX/UI.
3. System Awansów i Mechanika „Efficient Leveling”
System rozwoju postaci w Oblivionie jest wyjątkowo nieintuicyjny i łatwo na starcie utrudnić sobie przygodę.
Gracze, którzy nie zagłębią się w poradniki, mogą przez przypadek „zniszczyć” rozwój swojej postaci, czyniąc ją zbyt słabą na późniejszych etapach rozgrywki.
Mechanika „efficient leveling” wymusza nienaturalny styl gry: aby zdobyć maksymalne bonusy przy awansie, trzeba celowo ćwiczyć określone umiejętności poboczne i ograniczać rozwój głównych. To odbiera frajdę z naturalnego grania i wcielania się w bohatera.
Brak jasnych wskazówek na temat wpływu wyborów na rozwój postaci powoduje, że początkujący mogą się szybko zniechęcić i poczuć zagubieni.
4. Tempo, Narracja i Powtarzalność Zadań
Współczesne gry przyzwyczaiły graczy do dynamicznej narracji, częstych zwrotów akcji i głębokich, wielowątkowych questów.
W Oblivionie główny wątek fabularny opiera się na zamykaniu Bram Otchłani, co zmienia się w monotonną, powtarzalną sekwencję po kilku godzinach.
Część zadań pobocznych jest prosta i opiera się na schemacie „przynieś, podaj, pozamiataj”, bez wielopoziomowych motywacji czy głębokich postaci znanych z nowoczesnych produkcji.
Choć niektóre gildie mają genialne linie fabularne (Gildia Złodziei, Mroczne Bractwo), to wiele questów może wydawać się płytkich.
5. Problemy z Optymalizacją i Stabilnością
Nawet remaster często nie eliminuje problemów technicznych, które były charakterystyczne dla pierwowzoru.
Błędy i „bugi” mogą ciągle występować, z uwagi na archaiczny silnik oraz skomplikowaną architekturę zapożyczoną sprzed lat.
Niedostosowanie do najnowszego sprzętu – pomimo poprawek, gra może nie wykorzystywać w pełni możliwości nowoczesnych kart graficznych czy wielordzeniowych procesorów, skutkując spadkami płynności.
6. Lepsze Alternatywy na Start
Na rynku dostępnych jest wiele innych RPG, które sprawdzą się znacznie lepiej jako pierwsza przygoda z tym gatunkiem.
Jak widać, te tytuły zapewniają współczesne rozwiązania zarówno w warstwie rozgrywki, jak i narracji, są bardziej stabilne i zrozumiałe dla osób rozpoczynających przygodę z RPG.
Podsumowanie
Oblivion Remastered to prawdziwa gratka dla fanów, którzy chcą wrócić do Cyrodiil w odświeżonej oprawie. Jednak wszelkie remastery mają swoje ograniczenia – nie zmienią fundamentalnej struktury, archaicznych schematów rozwoju postaci, nieprzyjaznego interfejsu czy systemu skalowania poziomu świata. Nowi gracze, nieznający realiów gier sprzed 20 lat, mogą poczuć się zagubieni, sfrustrowani i zniechęceni do dalszej eksploracji. Warto docenić zasługi Obliviona, ale na start z serią The Elder Scrolls lub w ogóle z dużymi RPG – lepszym wyborem będzie Skyrim SE, Wiedźmin 3, czy nawet Dragon Age. Stare gry mają swoją magię, ale remaster nie jest w stanie wymazać śladów starości tam, gdzie liczy się przede wszystkim nowoczesna, wygodna i czytelna rozgrywka.
Najważniejsze wnioski:
Przestarzałe mechaniki rozgrywki i niewygodny system rozwoju zniechęcają nowych graczy
Remaster poprawia grafikę, ale nie zmienia fundamentalnych archaizmów
Powtarzalność i monotonność niektórych zadań
Problemy techniczne typowe dla gier starszych generacji
Na rynku są lepsze, bardziej przystępne RPG dla nowicjuszy
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne
Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.